
最近學習過入門情緒梳理後,為了未來可以更穩定產出原創作品,我開始梳理對於創作原創的恐懼。
今天早上上班前,基本情緒整理的圖結束後,原本是要根據「害怕作品賣不出去」當做主題繪畫的。
結果腦海裡面想起了過去工作日子的時光。

最近學習過入門情緒梳理後,為了未來可以更穩定產出原創作品,我開始梳理對於創作原創的恐懼。
今天早上上班前,基本情緒整理的圖結束後,原本是要根據「害怕作品賣不出去」當做主題繪畫的。
結果腦海裡面想起了過去工作日子的時光。

10/17
「結果導向」
昨天與認識十年+的朋友見面,我們很久沒見了。
對我而言,對方是個做什麼都有成效,對於自己想做的,都是「我想做」➡️「就去做」➡️「就做成」的那種人。

情緒整理第二輪:10/10課後這是第二輪畫整理圖。此為整理的最後一張「集」,自從開始繪畫情緒之後,我發現作為遊戲美術的大腦還是蠻常出來主導的(?)
好的方向想是理智常駐,壞的角度是容易壓抑。需要常常透過專注在特定情緒進行心流狀態的整理。